3d modeled object defined by grid of control points

制御点のグリッドによって定義される3dモデリングされた物体

Abstract

【課題】3Dモデリングされた物体を設計するコンピュータ実施方法を提供する。 【解決手段】方法は、3Dモデリングされた物体を表し、制御点のグリッドによって定義されるNURBS曲面を提供すること(S10)、NURBS曲面に属する表面点のグリッドを決定し、表面点のグリッドは、事前決定された可逆関数に従って制御点のグリッドに対応すること(S20)、NURBS曲面を、およびNURBS曲面上に表面点のグリッドを表示すること(S30)、グラフィカルユーザ対話によって、表面点のサブセットを選択すること(S40)、グラフィカルユーザ対話によって、選択された表面点のサブセットの位置を変更し(S52)、しかるべく、表面をリアルタイムに更新し(S54)、事前決定された可逆関数に従って実行されることを含む。係る方法は、3Dモデリングされた物体の設計を向上させる。 【選択図】図1
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a computer-implemented method for designing a 3D modeled object.SOLUTION: The method comprises: providing a NURBS surface that represents the 3D modeled object and that is defined by a grid of control points (S10); determining a grid of surface points that belong to the NURBS surface, the grid of surface points corresponding to the grid of control points according to a predetermined invertible function (S20); displaying the NURBS surface and, on the NURBS surface, the grid of surface points (S30); selecting, by graphical user-interaction, a subset of the surface points (S40); modifying, by graphical user-interaction, a position of the selected subset of surface points (S52); and accordingly, updating the surface in real time (S54), the update being performed according to the predetermined invertible function. The method improves the design of a 3D modeled object.SELECTED DRAWING: Figure 1

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